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如何融入真實環(huán)境,進行「用戶場景設(shè)計」?責任編輯 :李飛    文章來源 :星翼創(chuàng)想(16qt59sf.cn)    發(fā)布時間 :2017-10-04    閱讀次數(shù):2239     專題 :網(wǎng)站設(shè)計

移動設(shè)備應用,可能在各種環(huán)境中被使用。而使用場景的區(qū)別很容易被我們忽視,造成用戶覺得產(chǎn)品用起來不順手,沒有滿足用戶所需。


這些微小的不滿意,在App產(chǎn)品種類豐富,走向同質(zhì)化的今天,可能是致命的。提升順手的感覺,甚至帶來驚喜,正是差異化的一個方面。正所謂:人無我有,人有我優(yōu)。


一、為什么要進行場景設(shè)計?


我們需要針對不同場景進行設(shè)計優(yōu)化,分析主要的場景情況,在過程中了解用戶痛點、發(fā)現(xiàn)新需求,使用戶感覺獲得更好的體驗。除了做優(yōu)化,場景化設(shè)計更重要一點,是能夠 通過服務流程、行為過程中的場景設(shè)計,影響人們的認知和行為,達到預期目的。



二、需求場景(線上/線下 )


場景是出于一個需求(動機)而形成的,就好像搭建一個小說情節(jié),要清楚描述一件事情,以下細節(jié)必不可少:


誰(who),在什么時候(when),在什么地方(where),做了什么事情(do),周圍環(huán)境怎么樣(how)。


比如說周末晚上和朋友去吃火鍋,這就是需求場景:


青年朋友(who),周末晚上7點(when),商場火鍋店門口(where),取號排隊(do),排隊人很多沒有地方坐(how)。


以上這些屬于線下場景,在現(xiàn)實中發(fā)生的。如果在設(shè)備中進行操作,那么屬于線上場景了,比如我用外賣App叫了火鍋:


我(who),晚上9點(when),火鍋店菜單列表頁(where),選擇菜品(do),家中燈光明亮,Wi-Fi流暢,ios系統(tǒng)(how)。


三、環(huán)境場景/ 設(shè)備場景


大家可以注意到,線上的(where)指所處的頁面是什么。在(how)這一項,外部環(huán)境主要關(guān)注光線,操作情景,網(wǎng)絡(luò)和設(shè)備情況。


也就是說,線上還要注意環(huán)境場景和網(wǎng)絡(luò)場景。 場景對于環(huán)境場景網(wǎng)絡(luò)和操作系統(tǒng)的不同,App使用訴求也不同。 比如在外面打開視頻App,會提示現(xiàn)在處于流量環(huán)境,是否繼續(xù)播放。比如iOS系統(tǒng)權(quán)限較高,有些權(quán)需要告知用戶自行設(shè)置。


常見的環(huán)境場景有:


四、如何進行場景設(shè)計?


基于場景,理解需求、預期意圖、進行設(shè)計,具體分步驟就是: 場景列舉——觸點分析——機會點挖掘——指導設(shè)計——評估檢驗。


根據(jù)誰(who), 在什么時候(when), 在什么地方(where), 做了什么事情(do) ,周圍環(huán)境怎么樣(how),進行分解:


1、場景舉例


以吃火鍋為例,怎么才能吃上火鍋?需要這5個步驟:



2、觸點分析


具體的行為是:


1)商場門店前臺(where),看著排隊人很多,試探的 (how), 詢問現(xiàn)在有座位嗎(do)


2)取號(do)


3)在等候區(qū)(where)一邊玩手機(how)一邊排隊(do)


4)服務員(who)叫號(do),客人(who)看著后面長長的隊伍,慶幸的(how)掏出號碼(do),走上去對號(do)


5)客人(who)欣喜的(how)跟著服務員,去到座位(do)開始點餐(do)


3、機會點挖掘


機會點的挖掘有兩種方法:


1) 仔細的描述場景,用戶在每一個觸點需要(need)的是什么?滿足了嗎?


例如:商場門店前臺(where),看著排隊人很多,試探的(how),詢問現(xiàn)在有座位嗎(do)


用戶在詢問的時候,需要(need)什么?一個肯定的答復,最好是有空位,不用排隊。


那怎樣保證到店一定有號?怎么樣保證不排隊?——如果能夠在出行前知道排隊信息,那么就能按需選擇火鍋店了。


2)下一步用戶會做(do)什么?用戶這樣做是因為需要(need)什么?


例如:商場門店前臺(where),看著排隊人很多,試探的(how),詢問現(xiàn)在有座位嗎(do)


假設(shè)不需要排隊,用戶接來下會做(do)什么?——點餐。


點餐會需要(need)什么?——看看什么菜好吃,是否有優(yōu)惠活動。


但實際上,產(chǎn)品不一定都如吃飯這樣好推測,怎樣對下一步進行預期呢?


1)通過成組的動作進行預期,例如,復制-粘貼、編輯→保存、收到命令→執(zhí)行命令、吃飯→付款;


2)通過用戶的認知流程進行預期,例如,瀏覽時反向滑動→結(jié)束瀏覽/回到頂部、手機放在耳旁→聽筒播放、拍照時擺好姿勢不動→準備完畢可以拍照;


3)通過產(chǎn)品的使用流程進行預期,例如截圖→分享、買票→取票。


4、指導設(shè)計


1)如果能夠在出行前知道排隊信息,那么就能按需選擇火鍋店了。那么,是否可以提供排隊顯示,或者在線排隊功能呢?



2)假設(shè)不需要排隊,用戶接來下會做(do)什么?——點餐。


點餐會需要(need)什么?——看看什么菜好吃,是否有優(yōu)惠活動。


那么是否可以顯示優(yōu)惠活動,在線使用?是否能夠顯示最受歡迎的菜品幫助用戶決策?



5、評估檢驗


為了檢測我們通過上一步設(shè)計策略產(chǎn)出的方案,是否符合標準,這一步,我們需要對方案進行衡量判斷。結(jié)合設(shè)計目標,可以從幾個方面評估:


1)該方案是否能夠縮短關(guān)鍵流暢,減少思考成本,從而實現(xiàn)提高操作效率的目的?


2)方案能否想用戶之所想,通過情感化及貼心的細節(jié)給用戶驚喜,讓用戶感動?


3)當用戶下次再處于該場景中,是否會對你的方案產(chǎn)生期待?


4)是否能通過設(shè)計,影響用戶的最終決策?


以及其他你所想通過場景解決的問題。去驗證它,而不要把場景設(shè)計變成一個小說情節(jié)。要知道你不能代表用戶。

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